Moderator: agressor
|
Mass Effect 2Pagaidām jau daudz info nav, bet ir , kas stāsta, ko varētu uzlabot side misijās nākamajā Mass Effect daļā t.i. Mass Effect 2
sincerely yours
agressor |
|
Re: Mass Effect 2Since we know Mass Effect is meant to be a trilogy, the fact that there will be a sequel is no surprise. With EA's recent acquisition of Bioware/Pandemic however, a big question was whether the franchise was going to become multiplatform or so. BioWare senior manager Matt Atwood revealed in a recent interview that Mass Effect 2 will be exclusive on the Xbox 360, at least for a certain period, and then make its way to the PC shortly thereafter.
sincerely yours
agressor |
|
Re: Mass Effect 2@mtv multiplayer arī ir intervija ar dizaineri & citur netā arī manītas. Prieks, ka nesēž uz lādes, bet jau aktīvi dalās ar otrās daļas plāniem. Ko var zināt, mož uz E3 pat anonsēs
![]() |
|
Re: Mass Effect 2Jaunas ziņas par "Mass Effect 2", šoreiz no kaut kāda norvēģu foruma, tapēc ar uztveram mierīgi, bez pārspīlējumiem:
![]() MASS EFFECT 2 - Platforms: Xbox 360, PC (kā redzam, M$ nauda tomēr kaut ko nozīmē arī EA pasaulē) - Release date: Xbox 360 - November 2009 (Worldwide), PC - TBA 2010 - Developer: BioWare, with support from EA and Microsoft Games Studios - Publisher: EA - Engine: Unreal Engine 3 (Custom), "graphics will be better than in Gears of War 2" ![]() - 6 mēnešu timed-exclusive priekš Xbox 360; - Spēli izstrādā Bioware iekšējā Mass Effect komanda, spēles izstrāde sākās 2007. gada Jūlijā, spēles izstrādei paredzētais laiks ir 28 mēneši; - Havok fizika, kā arī dažnedažādi fizikas uzlabojumi (pēc GTAIV - domāju gan!), pieņemsim cīnoties un zaudējot ūdenī, varoņa beigtais ķermenītis viegli peldēs pa ūdens virsmu līdz nogrims utt; - Nereāli uzlabota sejas animācija, varoņi ir vēl dzīvāki, ķēmojas vēl atraktīvāk! - Pie lietām, kuras Bioware izmainīja pēc spēles fanu lūgumiem, ir arī Game Over animācija, kuras garums tagad ir precīzi 1.78 sec!!! ŠEPARDS & VIŅA KOMANDA - Spēles notikumi sākas 2 mēnešus pēc pirmās daļas fināla, par kanonisko finālu tagad tiks uzskatīts "PC versijas ending" (btw, kāds tas ir?), bet savu varoni var importēt iekšā no "Mass Effect"; - jaunais Level Cap = 120; - komandas biedru skaits vairs nav fiksēts, komandā var būt no 2-5 dalībniekiem (ieskaitot Šepardu), cik gribas - tik ņemam līdzi; - Citadele ir krietni lielāka, jaunas zonas, jauni piedzīvojumi; - Galaktikā tagad ir 8x vairāk planētu, nekā iepriekš (un, cerams, tās ir 8x interesantākas...), lielu lomu spēlēs arī visiem zināmā Eden Prime; - atkarībā no tā, vai spēlētājs , mainīsies vairāki ievērojami "Mass Effect 2" kvesti; - Un tagad saturās - spēle sākas ar missiju, kurā mēs glābjam kādu ex-komandas biedru, kuru atstājām uz planētas Virmire drošai nāvei! Turpat arī paskaidros, kā jamais palicis dzīvs; - Spēlē gaidāmi daudz un dažādi bosi, un nē, tie nebūs vienkārši stiprāki personāži, kā piem. Matriarch Benezia; - Stratēģijas elements uz planētām - tur, kur iespējams, spēlētāji varēs būvēt minerāļu un citu derīgo izrakteņu atradenes, kuras ģenerēs tam kredītus; - Visādas briesmas uz planētām - Šeperdu sasaldē sniega vētra, Šeperdu aizrauj prom tornado, Šeperds ar visu Mako iekrīt sakaitētā vulkānā! - 2 jaunas personāža klases, pagaidām noslēpums kādas; IEROČI & INVENTĀRS - Tagad ieroči ir vēl vairāk kastomizējami un apgreidojami (vairs nekādu tizlo 2 slotu), no "Halo" sērijas pārceļoja dual-wield (pistols, shotguns & assault rifles), arī biotic amp varēs pielikt pie katras rokas. Viens no jaunumiem arsenālā saucas "The Scilary" un darbojas kā portatīvā mortāra - atzīmējam, kurā vietā šāviņam jātrāpa, izšaujam raķeti gaisā un tad skatamies, kā viss uziet gaisā radiusā ap mērķi! - Jaunums spēlētāja arsenālā ir arī NAZIS! Nazi var tīrīt, ieeļļot un nēsāt makstī pie jostas (kā arī apzīmēt ar savu logotipu), bet var arī šķērēt, durt un mest ienaidniekos, lai pēc tam ar bionic powers atgrieztu to atpakaļ likumīgā īpašnieka rokās. Laba lieta - nazis! - Tas pats ar bruņām - jauni upgrades un uzlabojumi, kā arī tagad bruņas atšķirīgi reaģē uz uguni, aukstumu, skābi un citiem "ārējiem kairinātājiem"; - Beidzot varēsim pieskrūvēt jaunus riteņus arī Mako - yep, arī tas būs apgreidojams! CITAS JAUNAS LIETAS - Kopējs interaktīvo (nu, ar kuriem var parunāt) NPC skaits ir ~3000! - Multiplayer režīms Survival, kurš stipri atgādina "Gears of War 2" režīmu Horde - spēlētāji tiek dropoti uz planētas, kur cīnās pret nebeidzamām ienaidnieku ordām, cik nu spēj izdzīvot; - BAUMO, ka būs arī 5-player CO-OP, atkarībā no spēles hosta, kurš izlems, cik palīgu-playeru viņam ir nepieciešams; Gaidam tā visa vai nu apstiprinājumu, vai nu noliegumu, vai arī precizējumu, taču skaidrs ir viens - ''Mass Effect 2" NĀK! |
|
Re: Mass Effect 2Izklausās vairāk pēc tā ka kāds fans uzrakstījis wishlisti.
Spēli spēlēšu jebkurā gadījumā ![]() 8x vairāk planētu kuras visas ir vienādas nu īsti neinterisē. |
|
Re: Mass Effect 2Par spoileru runaaajot,ja nav speeleeta pirmaa dala,kaa tad otraa speelees dala konstatees par tiem Rachnhie vai kaa vinus tur....
![]() |
|
Re: Mass Effect 2Kā jau Hito teica, izklausās pēc fanu wishlist. IMO ir arī totāls bullshit, jo labāka grafika nekā gears2. Please, pirmā daļa jau x360 lika raustīties agonijas krampjos. Ja vien Bioware nav guru unreal 3 engine optimizēšanā, tad šis punkts vien norāda, ka saraksts ir fake. Tāpat kā jau atzīmēja postētājs virs manis, kā būs ar tiem, kas nav spēlējis pirmo daļu, bet spēlē otro. Ko darīs ar Rachni tad? Tas arī ticamākais ir tātad fake paziņojums. "Jaunums spēlētāja arsenālā ir arī NAZIS" - What the F...? Kas tas par murgu, kāpēc lai man vajadzētu nazi kosmosā, kur vieglāk visu ir ar laser ieročiem sašaut
![]() Being drunk is just like having a really low framerate
|
|
Re: Mass Effect 2Being drunk is just like having a really low framerate
|
Users browsing this forum: No registered users and 123 guests