Sakarā ar diskusiju iekš revolution.lv čata, nonācu pie secinājuma, ka ir cilvēki, kas nezin, ka ir figņas kas regulē fps arī serverside. Nu lūk, diskusijā ar Broks, atradu kaut ko noderīgu, tādēļ iemetīšu kādu infu, kas mazliet apgaismos neticīgos
http://blog.cevo.com/articles/2008/03/0 ... -tickrate/
un
http://server.counter-strike.net/forums ... hp?t=35066
Lai gan īsti nezinu, kā tas strādā uz xbox/ps platformu spēļu serveriem un kāda programmatūra tiek izmantota fps regulēšanai, bet domājams, ka tā varētu būt pietiekami gudra, lai analizētu spēlētāju tīkla potenci un izregulētu šo starpību līdz minimālajam.